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荣耀Note10:THENINE双Turbo到底有多强?玩玩刺激战场你就知道了 (2018-08-02 13:48) 转载▼ 标签: 杂谈

如果你想买一款专门吃鸡的手机,你的诉求有什么?首先肯定是看帧率,大型吃鸡不掉帧,必须得是旗舰机,其次是屏幕,屏幕越大,视野的加成也就可以抢先一步发现敌人,料敌于先,屏幕太小,你可能还没发现敌人,就已经阵亡了!

没错!游戏嘛!当然是帧率越稳定,屏幕越大,越爽!这些都是吃鸡的必要条件,相信大家和我一样,都比较关心! 所以今天给大家带来的也是一款7月31日华为刚刚发布的一款年度大屏超旗舰机荣耀Note10。

俗话说的好,“屏幕画质不分家”!看屏幕,同样也要看画质。 这是一款采用6.95英寸AMOLED全面屏,18.5:9的显示比例,分辨率为2220*1080的手机!不管是纵向的视野,还是横向的视野,可以说都非常的大!特别是当你玩《刺激战场》之时,操作就如掌机般顺手。吃起鸡来一气呵成,特别轻松!

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏  查看全文>> Messenger实现Android IPC (2015-05-16 19:00) 转载▼ 标签: android service ipc messenger

当Service不需要支持并发操作时Messenger会非常有用。Messenger类使用Handler执行每个传入的消息,所有客户端的调用都按顺序运行在同一个线程上,这和AIDL是有区别的,AIDL每个客户端对应一个线程。使用Messenger类还能避免AIDL文件带来的问题,并可以方便地为客户端提供异步消息API。虽然没有那么强大,但该类有时候会很有效,因为它更容易在客户端和Service实现。

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏  查看全文>> AIDL实现Android IPC (2015-05-15 20:54) 转载▼ 标签: android service aidl

1.AIDL文本解释

在软件工程中,接口定义语言(IDL)已经成为通用术语,是用来描述软件组件接口的特定语言。在Android中,该IDL被称为Android接口定义语言(AIDL),它是纯文本文件,使用Java类似语法编写。但是,编写Java接

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏  查看全文>> 多点触控 (2015-05-14 14:22) 转载▼ 标签: android view 多点触控

1.要了解多点触控,我们必须先了解一下View的生命周期,毕竟在Android用的到多点触控的地方,一般都是自定义控件。就像Fragment和Activity都有生命周期一样,View也有自己的生命周期。该生命周期并不直接和展示它的Fragment或者Activity相连,相反,它和显示它的窗口状态已经渲染循环相关。

当视图被添加

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏  查看全文>> Service通信详解 (2015-05-13 20:39) 转载▼ 标签: android service 本地 通讯

1.使用Intent进行异步通讯

在Service任务一旦完成后,就发送广播。开发者只需要实现一个BroadcastReceiver来监听响应既可。

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏  查看全文>> 并行执行的Service,以媒体转码成新格式为例 (2015-05-12 20:27) 转载▼ 标签: android service 并行执行

大家众所周知,IntentService内置的handler只有一个线程,而AsyncTask又只适合时间至多几秒的操作,所以我们关注使用ExecutorService建立并行执行。为了确保Service一直保持活跃状态,需要调用Service.startForeground()方法。由于Service.startForeground()和Service.stopForeground()并不会叠加,所以还需要维护一个内部计数器,用来记录活跃的任务。一旦计数器为0则调用Service.stopForeground();

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏  查看全文>> 相对完美的后台Service实现播放音乐功能 (2015-05-11 13:55) 转载▼ 标签: android service mediaplayer

对于用Context.startService()启动的service生命周期为onCreate()-onStartCommand()-onDestroy();如果多次用context.startService启动service只会多次执行onStartCommand()方法。根据音乐播放器的特性使用Context.startService()调用在合适不过了。

public class MyMu

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏  查看全文>> 用Dalvik指令集写个java类 (2015-05-08 14:26) 转载▼ 标签: android dalvik 反编译 字节码

Dalvik指令集

.class public LCalculate;#定义类名

.super Ljava/lang/Object;#定义父类 .method public static main([Ljava/lang/String;)V#申明静态main()方法,L表示这是一个类 .registers 5   #方法中使用5个寄存器 .prologue  #代码起始指令 nop #空指令 nop nop nop new-instance v0, LCalculate;   #构造一个Calculate实例 invoke-direct{v0},LCalculate;->()V      #调用构造函数 sget-object v1,Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream;  #静态字段操作指令 const/4 v2,0x5      #将5存入寄存器V2 const/4 v3,0x3     #将3存入寄存器V3 invoke-virtual{v0,v2,v3},LCalculate;->foo(II)I  #调用LCalculate实例foo虚函数(V0为隐式的LCalculate对象引用,后面二个是参数) move-result v0  #获取foo函数执行后返回的结果 invoke-virtual{v1,v0},Ljava/io/PrintStream;->p

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏  查看全文>> Dalvik字节码的类型,方法与字段表示方法 (2015-05-07 20:21) 转载▼ 标签: android 字节码 反编译 dalvik

Dalvik字节码有着自己的类型,方法与字段表示方法,这些方法与Dalvik虚拟机指令集一起组成了一条条的Dalvik汇编代码。

1.类型

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏  查看全文>> 分析Android程序之破解第一个程序 (2015-05-06 20:22) 转载▼ 标签: android 反编译 apktool

破解Android程序通常的方法是将apk文件利用ApkTool反编译,生成Smali格式的反汇编代码,然后阅读Smali文件的代码来理解

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